Bandyci i orkowie
Bandyci to bardzo przydatne w grze jednostki. Choć mają niewiele, bo tylko 10, punktów życia i bardzo małą obronę, co czyni je łatwymi do zabicia, posiadają jedną zdolność, którą wybijają się ponad inne jednostki z pierwszego poziomu - mają zdolność ukrywania się, co sprawia, że inne jednostki z ich poziomu, oraz bohaterowie nie posiadający umiejętności zwiad, nie mogą ich dostrzec. Wspaniale nadają się więc do szpiegowania armii nieprzyjaciela w początkowej fazie gry oraz do zbierania po mapie przygody zasobów. Mają bowiem bardzo duży ruch. Nie zadają jednak dużych obrażeń i w bezpośredniej walce są mało przydatni - choć mają bardzo duży przyrost, więc nie warto ich oszczędzać. Orkowie to atakująca z dystansu lub wręcz, bo posiadająca zdolność normalnej walki, jednostka naziemna. Ma bardzo mały zasięg i niewiele strzałów, co czyni ją przydatną w walce głównie na bliskie odległości. Zadają przeciętne obrażenia, są przeciętnie wytrzymałe. Mają niewielki ruch, co sprawia, że bardzo obniżają mobilność armii Chaosu. Bardzo dobrze nadają się do bronienia zamku - jeżeli postawić ich hordę na jedną z wież, to potrafią zrobić w armii przeciwnika niemałe zamieszanie. Podsumowując - Chaos ma całkiem przydatne jednostki pierwszopoziomowe, na pewno lepsze, niż Ład.