Magowie i złote golemy
Na drugim poziomie w Akademii otrzymujemy do wyboru magów lub złote golemy. Złote golemy to naziemna jednostka atakująca wręcz. Mają bardzo dużą wytrzymałość, posiadają częściową odporność na magię, co sprawia, że trudno zniszczyć je czarami, zadają całkiem spore obrażenia. Jedynym ich minusem jest to, że poruszają się powoli. Dotarcie na drugi koniec mapy walki zajmuje im sporo czasu. Poza tym są jednostką atakującą wręcz - a grając Akademią najlepiej jest obrać taktykę, która niemal wyklucza z bitwy jednostki, które nie potrafią atakować na dystans. Magowie to naziemna jednostka, która potrafi czarować. Posiadają trzy przydatne czary - magiczną pięść, truciznę oraz ożywienie martwych. O ile w większych bitwach ożywienia martwych praktycznie się nie wykorzystuje, to dwa poprzednie czary są bardzo pomocne. Jeżeli armia wroga nie dysponuje czarem rozproszenia magii, bardzo opłaca się rzucić na bohatera przeciwnika truciznę, zwłaszcza, jeżeli mamy dużo magów. Poza tym ich magiczna pięść zadaje całkiem spore obrażenia. Minusem magów jest straszliwie wręcz niski współczynnik obrony i bardzo mało punktów życia - zaatakowane przez potężnego wroga giną od razu.